小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

会员:名字不好起怎么办

indienova.com/u/wx-oHXAkwuXmkNHQvprUfyTTnOrazY8

:名字不好起怎么

会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

会员:o(一︿一+)o(eastsea)

indienova.com/u/eastsea

喜欢玩游戏,还是学生,虽然学的东西跟游戏无关,但是希望能从事跟游戏有关工作。……微:o(一︿一+)o

stack:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/u/stack/blogread/27594

比如RPG工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何RPG需要能力。3. 事件。……事件是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/indie-game-development/wechat-visualized-development-tool/

比如 RPG 工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何 RPG 需要能力。事件。……事件是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

会员:《鞋服表》

indienova.com/u/wx-oHXAkwuxOv8NBnZdzs3OKAERGw4A

:《鞋服

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

比如RPG工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何RPG需要能力。3. 事件。……事件是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

比如RPG工具可以全配置化,在精灵上弹出对话框可以配置任何RPG需要能力。3. 事件。……事件是 事件-代码 另一种形式,可以很复杂,有一定学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)